بایگانی برچسب: s

آرشیو بزرگ بازی‌های کلاسیک آمیگا

ar_ninj2

وقتی شرکت کمودور در حوالی سال ۱۹۸۵ آمیگا ۱۰۰۰ رو تولید کرد، تحول بزرگی توی دنیا کامپیوتر اتفاق افتاد. ما شاهد نسل جدیدی از کامپیوترها با یک سیستم عامل گرافیکی شبیه چیزی که ما الان داریم بودیم که علاوه بر ماوس و قدرت پردازشی و کارت گرافیک فوق العاده و بر خلاف پی‌سی ها، می تونست موسیقی فوق العاده ای پخش کنه و حتی «حرف بزنه». این کامپیوتر عجیب به یکی از آرزوهای آدم های تکنولوژی دوست تبدیل شد و سری ۵۰۰ موفقیت عجیبی داشت – هرچند که در نهایت من یک آمیگا ۶۰۰ پر از باگ خریدم که قرار بود «بهتر» باشه ولی عملا همون پونصد به بهترین آمیگای دوران تبدیل شد.

حالا آرشیو اینترنت‌ در یک حرکت فوق العاده حجم عظیمی از بازی ها و برنامه‌های آمیگا رو به شکل آنلاین منتشر کرده که توی براوزر قابل بازی هستن. شیفت شلیک است و چپ و راست و بالا پایین کارهای سنتی خودشون رو انجام می‌دن و احتیاط کنین.. بازی های اون دوران علیرغم گرافیک بسیار ساده‌ و موسیقی دیجیتالشون، game play خیلی خوبی دارن و ممکنه اعتیاد آور باشن.

شطرنج مخفی در مسنجر فیسبوک رو فعال کنید

chess

مسنجر فیسبوک چیز فوق العاده‌ای است. من هر وقت بحث تکنولوژی می شه مثالش می زنم و در موردش نظر می دم ولی خب متاسفانه تا حالا وقت نشده تو وبلاگ بهش بپردازیم. توی این مسنجر شما می تونین:

  • چت کنین
  • استیکر و عکس و … بفرستین
  • تماس تصویری بگیرین
  • پول جابجا کنین

و شطرنج بازی کنین. برای اینکار کافیه به سادگی پیامی با این بفرستین:

@fbchess play

کسی که بازی رو شروع کرده مهره‌های سفید رو داره و کافیه دستورات استاندارد شطرنجی بهش بگین. مثلا:

@fbchess b3 #پیاده ستون بی، به خونه سوم بره
@fbchess Nf3 #اسب به خونه اف سه
...
@fbchess help #راهنما لطفا

اوه.. این هم لازمه گفته بشه که شطرنج معمولا درست به ما معرفی نشده. ما فکر می کنیم شطرنج یک شکل فکر کردن پیچیده و تو در تو لازم داره در حالی که برای لذت بردن از شطرنج، باید اونو شبیه چیزی مثل لینوکس، نقاشی یا اسکیت دید. چیزی که شناختن و ور رفتن و فیلم دیدن و نگاه کردن و سخنرانی گوش کردن توش باعث می شه بازی ما خوب بشه. خیلی های ما شطرنج رو دوست نداریم چون توش می بازیم و حس می کنیم به اندازه کافی باهوش، دقیق، خفن نیستیم در حالی که ما می بازیم چون ازش لذت نمی بریم. درست مثل کسی که سعی کنه با فکر کردن استاد لینوکس بشه و بعد ناراحت بشه که چرا نتونست سوییچ ها رو به شکل صحیحی «حدس بزنه». در مقابل اگر مدتی لینوکس کار کنین، کنفرانس بیاین، فیلم ببینین، به راحتی می تونین شروع به «حدس زدن» سوییچ های هر دستور بکنین (:

شبیه ساز کوه، بازی ای برای با حوصله ها

mountain

اگر دنبال شبیه ساز جنگ و تیراندازی و دزدی و .. نیستین و روحیه تون بیشتر با چیزهایی مثل شبیه ساز بز و دنبال کردن یک بیگانه در فیلم هر سازگاره ممکنه از شبیه ساز کوه هم خوشتون بیاد. به گفته نویسنده «بازی کوه، شبیه ساز یک کوه است». شما در این بازی یک کوه هستین و تمام کارهایی که یک کوه می کنه رو باید انجام بدین. این بازی دو روز قبل منتشر شده و منطقا باید توی پس زمینه کامپیوتر بازیش کنین. یعنی بذارین باز باشه و گاهی بهش سری بزنین. کوه‌ از اون بازی ها است که حینش می تونین به کارهای دیگه هم برسین. بازی با یکسری سوال باز شروع می شه که با نقاشی بهشون جواب می دین و کوه شما خلق می شه. نقاشی هاش شما شرایط جغرافیایی، زیست بومی و به طور خاص تر پوشش گیاهی اون رو مشخص می کنن.

اگر فکر می کنین زندگی یک کوه هیچ نقطه اوجی نداره اشتباه می کنین. تقریبا پنجاه ساعت طول می کشه به پایان بازی برسین ولی به شرطی که یک دلار برای خرید بازی هزینه کرده باشین. این بازی روی آی او اس، مک و پی سی قابل اجرا است و دارای این قابلیت ها است:

  • نیازی به هیچ کنترلی نداره
  • اتوماتیک سیو می شه
  • می شه صداش رو قطع و وصل کرد
  • زمان رو به جلو حرکت می کنه
  • چیزهایی رشد می کنن و چیزهایی می میرن
  • طبیعت خودنمایی می کنه
  • بازی تقریبا پنجاه ساعت طول می کشه
  • اگر ساختین، نمی تونین خراب کنین

و بنا به گفته سایت، ژانر این بازی «سیمولاتور کوه، آرامش، هنر،‌ وحشت و چیزهای دیگه است»

غیرقابل اعتماد؛ گیکی‌ترین بازی ای که این هفته خواهید دید

قبلا بازی‌های گیکی معرفی کردم. از ۲۰۴۸ تا هل بدین و به گنج برسین تا ایکس‌ اوی گیک‌ها تا نوشته‌هایی مثل چه کسی بازی‌های کامپیوتری را کشت اما غیرقابل اعتماد‌ یک چیز دیگه است! بازی رو سعید نجاتی معرفی کرد و من رو برای چند ساعت معتاد (: در این بازی کاملا ساده از نظر گرافیکی، شما یک کامپیوتر پیدا می کنین که چنین کدی رو اجرا می کنه:

/********************
 * theLongWayOut.js *
 ********************
 *
 * Well, it looks like they're on to us. The path isn't as
 * clear as I thought it'd be. But no matter - four clever
 * characters should be enough to erase all their tricks.
 */

function startLevel(map) {
    map.placePlayer(7, 5);

    var maze = new ROT.Map.DividedMaze(map.getWidth(), map.getHeight());

    maze.create( function (x, y, mapValue) {

        // don't write maze over player
        if (map.getPlayer().atLocation(x,y)) {
            return 0;
        }

        else if (mapValue === 1) { //0 is empty space 1 is wall
            map.placeObject(x,y, 'block');
        }
        else {
            map.placeObject(x,y,'empty');
        }
    });

    map.placeObject(map.getWidth()-4, map.getHeight()-4, 'block');
    map.placeObject(map.getWidth()-6, map.getHeight()-4, 'block');
    map.placeObject(map.getWidth()-5, map.getHeight()-5, 'block');
    map.placeObject(map.getWidth()-5, map.getHeight()-3, 'block');

    map.placeObject(map.getWidth()-5, map.getHeight()-4, 'exit');
}

و از طریقش دور شما یک حصار قرص و محکم می کشه:

javascriptgame

و برای رسیدن به خروجی لازمه بخش‌هایی از این کد رو عوض کنین تا دیوارهای اطرافتون تغییر کنن و بتونین ازش بیرون برین و خودتون رو نجات بدین! در مراحل پیشرفته‌تر تغییر کدها نیاز به دقت و هوش و تلاش بیشتری داره چون زندانبان لعنتی شروع می کنه به پیشرفت کردن و به شما اجازه ادیت بخش های کمتری از کد رو می ده و حتی لازم می شه API زندان رو چک کنین و …

معلومه این بازی به حداقلی از دانش برنامه نویسی / جاوااسکریپت نیاز داره و می تونه به راحتی به عنوان یک منبع آشنایی با جاوااسکریپت برای کسی که کلیت برنامه نویسی رو بلده هم نگاه بشه.

اگر من استاد دانشگاه بودم اصلا بعید نبودم این بازی غیرقابل اعتماد رو به عنوان امتحان آخر ترم به بچه‌هام بدم.

معرفی یه بازی اعتیاد آور دیگه: هل بدین و به گنج برسین

push

بازی ۲۰۴۸ نشون داد که بازی‌های ساده تحت مرورگر چقدر ممکنه اعتیاد آور باشن و یکبار دیگه یاد ما انداخت که در روزهای خوب قدیم بازی‌ها تیکه‌شون روی کارت گرافیک بالا و صداهای خفن و … نبود و برنامه نویس ها بیشتر سعی می کردن به این فکر کنن که چجوری می شه بازیکن رو به ادامه بازی معتاد کرد. بازی Push مثال جدیدی است که داره تو اینترنت رشد می کنه. در چهار جهت حرکت کنین و یک بلوک سنگ رو فقط یک خونه جابجا کنین و به گنج برسین!