رادیوگیک – شماره ۱۱۸ – آب مسموم

در شماره ۱۱۸ از رادیوگیک، نگاهی داریم به حمله سایبری ای که شوخی شوخی کم مونده شهری رو به کشتن بده. همچنین به میمون‌هایی که ماسک بهشون یاد داده مستقیما با مغزشون بازی کامیپوتری رو کنترل کنن و پیرمرد نود ساله ای که…

با این لینک‌ها مشترک رادیوگیک بشین

و البته ایده جدید که اگر توشون سابسکرایب کنین / مشترک بشین یا هر چی بهش میگن، خوشحال می شم:

منابع این شماره

مواظب بدهی فنی تیم یا محصول‌تون باشین

بدهی فنی (technical debt) مفهومی مرسوم توی توسعه نرم‌افزار است. درست همونطور که ممکنه زمانی شما پول کم داشته باشین و از کسی قرض بگیرین و مقروض بمونن، ممکنه یه زمانی هم وقت یا سواد یا هر چیز دیگه کم داشته باشین و برای پیش رفتن پروژه، از یک راه آسون ولی نامناسب به جواب برسین؛ راهی که در آینده دردسرهای شما رو بیشتر می‌کنه و پیش رفتن بقیه کارها رو سخت‌تر. بازم مثل پول! درست همونطور که اگر شما بدهی پولی داشته باشین مجبورین بخشی از درآمد رو صرف پس دادن بدهی یا حتی پس دادن نزولش بکنین، اگر هم در پروژه ای بدهی فنی بالا بیارین، مجبورین در آینده بخشی از منابع رو صرف حل کردن آشفتگی / آنتروپی‌ای بکنین که این بدهی فنی به وجود آورده.

یک نمونه خیلی ساده از این مساله می‌تونه ننوشتن داکیومنت‌ها باشه. وقتی پروژه رو پیش ‌می‌برین بدون اینکه چیزی رو مستند کنین، اضافه شدن هر نفر جدید به تیم کندتر و سخت‌تر می‌شه و پروژه شما وابسته‌تر و وابسته‌تر به یک آدم خاص که تازه اشتباهات اونم بیشتر و بیشتر می‌شه. یا مثلا اگر به جای وقت گذاشتن و راه اندازی یک سیستم درست سینک، فقط دیتا رو از یه جا به یه جای دیگه کپی کنین بدون اینکه صحتش رو چک کنین بعدا توی کارهای دیگه به مشکلات متنوع‌تر برخورد خواهید کرد و کندتر خواهید بود.

راستش… کارتون بالا رو که دیدم فکر کردم خوبه اینو بنویسم که حواسمون بهش باشه. بخصوص اگر مدیر تیمی هستیم باید بدونیم که تیم برنامه نویسی نیازمند زمان برای طراحی است، نیازمند زمان برای بازنویسی و بهینه کردن کد است، نیازمند زمان برای یاد گرفتن چیزها از پایه است، نیازمند زمان برای یاد دادن مسائل به کارمندهای جدید است و نیازمند زمان برای بازپرداخت بدهی ناشی از راه‌حل‌های موقت و آزمایش‌هایی که الان دارن به عنوان سیستم‌های پروداکشن کار می‌کنن (:

مرتبط

رادیوگیک – ۱۱۷ – گیم‌استاپ و اشغال وال‌استریت

خبر محوری این هفته، ماجرای گیم استاپ و وال استریت بود. بالاخره مردم تونستن در نقطه‌ای وال‌استریت رو شکست بدن و همه هیجان زده بودن. به این خبر و تاثیرش روی دوج نگاه می‌کنیم و بحث اینکه آیا خواهیم تونست سوپر هوش مصنوعی رو تحت کنترل بگیریم یا نه. با ما باشین با رادیوگیکی متمرکز در دفاع از نامتمرکزها!

با این لینک‌ها مشترک رادیوگیک بشین

و البته ایده جدید که اگر توشون سابسکرایب کنین / مشترک بشین یا هر چی بهش میگن، خوشحال می شم:

منابع این شماره

  • [https://www.nbcnews.com/business/business-news/gamestop-reddit-explainer-what-s-happening-stock-market-n1255922](گیم استاپ و ماجرای وال استریت)
  • [https://www.cnbc.com/2021/01/29/dogecoin-cryptocurrency-rises-over-400percent-after-reddit-group-talks-it-up.html](دوج به سمت ماه)
  • [https://www.sciencealert.com/calculations-show-it-d-be-impossible-to-control-a-rogue-super-smart-ai/amp](آیا خواهیم تونست سوپر هوش مصنوعی رو کنترل کنیم؟)
  • [https://www.zdnet.com/article/south-african-government-releases-its-own-browser-just-to-re-enable-flash-support/](براوزر آفریقای جنوبی که فلش ساپورت می کنه)